NIC (Tarjeta de
red) rj45
Es una clase de tarjeta destinada a
ser introducida en la placa
madre de una computadora o se conecta a uno de
sus puertos para posibilitar que
la máquina se sume a una red y pueda compartir
sus recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una
impresora, por ejemplo).
No obstante, podemos determinar que cualquier tipo
de tarjeta de red cumple con ocho funciones básicas que son las siguientes:
Transmisión y recepción, o lo que es lo mismo,
envío y recepción de datos.
Accede al conector, que a su vez es el que permite
que se pueda lograr el acceso al cable de red.
Lleva a cabo la conversión de serial a paralelo.
Realiza el procedimiento conocido por el nombre de
buffering. Un término este con el que se define a la tarea de almacenamiento de
información que realiza dicha tarjeta de red para que luego aquellos datos se
puedan transmitir y traspasar haciendo uso de los correspondientes cables o
sistemas inalámbricos.
Petición de escucha que se acomete con la red para,
de esta manera, proceder luego a la mencionada transmisión de la información.
Codifica y decodifica las señales de los cables en
otras que sean entendibles.
Agrupa todo el conjunto de datos almacenados de tal
manera que, llegado el momento, se puedan transportar de una manera entendible
y sencilla
Comunicación con la correspondiente memoria o disco
duro del ordenador.
Asimismo, es interesante resaltar la existencia de
las tarjetas de red inalámbricas, las
cuales cumplen la misma función pero sin necesidad de usar cables, ya que
apelan a las ondas de radio para transmitir la información. El cable de red más
común es aquel que se conoce como Ethernet con
conector RJ45.
La velocidad con que se transmite la información varía según
el tipo de placa de red. Las tarjetas más novedosas soportan una velocidad de 1000 Mbps / 10000 Mbps. A mayor
velocidad, se logran transmitir más datos en menos tiempo.
El Institute of Electronic and
Electrical Engineers (IEEE) es quien se encarga de administrar
el número de identificación único de 48 bits que identifica a cada tarjeta de
red. Este código hexadecimal recibe el nombre de dirección
MAC.
El Ethernet,
tal el nombre que recibe un estándar de redes informáticas de área local que
puede acceder al entorno por contienda CSMA/CD,
ha sido tomado como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3.
Las tarjetas de red, por ejemplo, permiten que, en
una oficina, dos computadoras compartan la misma conexión a Internet o que los
usuarios de dichos equipos puedan trabajar con los documentos albergados en el
disco rígido de cualquiera de las dos computadoras.
Para concluir, por tanto, podemos establecer que
básicamente existen tres tipos importantes de tarjetas de red. En primer lugar,
están las inalámbricas que en la actualidad son las más populares dada su
flexibilidad, eficiencia y productividad.
En segundo término, están las tarjetas Ethernet que
es la clase más utilizada en este momento debido a la seguridad que ofrecen. Y
finalmente, nos encontramos con las tarjetas de fibra óptica que se definen por
su velocidad en la transmisión de datos.
SWITCH
Un switch es un dispositivo que sirve para
conectar varias elementos dentro de una red. Estos pueden ser un PC de escritorio, una impresora, la misma televisión, tu PS3 o cualquier aparato que
posea una tarjeta Ethernet.
En cualquier
oficina o lugar de trabajo es muy común tener al menos un switch por planta que
permite la interconexión de los distintos equipos.
¿Cómo funciona?
Aunque cada vez
son más complicados su funcionamiento no ha cambiado. Un equipo emite un
paquete y el switch se encarga de retransmitirlo sólo por la boca en la que se
encuentra su objetivo.
Para realizar esta
tarea utiliza la dirección física de la tarjeta de red también conocida como
MAC. Si conectas varios switches ellos se encargaran de enviar los datos. Es
por lo tanto un dispositivo pensado para eliminar la redundancia en las
comunicaciones posibilitando así transferencias más rápidas.
¿Cuál es la
diferencia con un HUB?
Un hub es
otro dispositivo que permite conectar varios elementos de una red. Para el
usuario físicamente puede no existir diferencia. Pero es que el HUB emite un
mensaje por todos los canales. No distingue, ni entiende de direcciones
físicas.
De esta
forma varios equipos conectados al HUB deben de compartir la velocidad de la
conexión. Esta será por lo tanto menor que la puedes conseguir con un switch.
¿Cuál es la
diferencia con un router?
Un router
divide segmentos de red. Normalmente sirve para conectar unas sedes a otras. Si
colocas un router es por que no quieres que haya un acceso directo entre los
equipos conectadas a ellos o al menos quieres controlarlo.
ROUTER
Un router es un dispositivo de red que permite el enrutamiento de
paquetes entre redes independientes. Este enrutamiento se realiza de acuerdo a
un conjunto de reglas que forman la tabla de enrutamiento.
Es un dispositivo que opera en la capa 3 del modelo OSI. No debe ser confundido con un conmutador (capa 2).
Es un dispositivo que opera en la capa 3 del modelo OSI. No debe ser confundido con un conmutador (capa 2).
La función de enrutamiento trata las direcciones IP en función de sus
direcciones de red definidas por la mascara de sub-red y las redirige de
acuerdo al algoritmo de enrutamiento y su tabla asociada.
Estos protocolos de enrutamiento son implementados de acuerdo a la arquitectura de nuestra red y los enlaces de comunicación entre los sitios y entre las redes.
Los protocolos de enrutamiento permiten el intercambio de información dentro de un sistema autónomo. Tenemos los siguientes protocolos:
Estos protocolos de enrutamiento son implementados de acuerdo a la arquitectura de nuestra red y los enlaces de comunicación entre los sitios y entre las redes.
Los protocolos de enrutamiento permiten el intercambio de información dentro de un sistema autónomo. Tenemos los siguientes protocolos:
·
estado de enlace.
·
Vector distancia.
·
Hibrido..
Los protocolos comúnmente utilizados son:
·
Routing Information Protocol (RIP)
·
Open Shortest Path
First (OSPF)
·
Enhanced Interior
Gateway Routing Protocol (EIGRP)
Es posible modificar esta tabla en función de la evolución de nuestra red.
Algunos conmutadores de nivel 3 manejan el enrutamiento entre VLAN y entre Redes.
AP
Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus
siglas en inglés: Wireless Access Point) enredes de computadoras es un dispositivo que interconecta
dispositivos de comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a
una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos
conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden
conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming". (Por otro lado, una red donde los dispositivos
cliente se administran a sí mismos - sin la necesidad de un punto de acceso -
se convierten en una red ad-hoc[1]). Los puntos de acceso
inalámbricos tienen direcciones IP asignadas,
para poder ser configurados.
Son los
encargados de crear la red, están siempre a la espera de nuevos clientes a los
que dar servicios. El punto de acceso recibe la información, la almacena y la
transmite entre la WLAN(Wireless
LAN) y la LAN cableada.
Un único
punto de acceso puede soportar un pequeño grupo de usuarios y puede funcionar
en un rango de al menos treinta metros y hasta varios cientos. Este o su antena
son normalmente colocados en alto pero podría colocarse en cualquier lugar en
que se obtenga la cobertura de radio deseada.
El usuario
final accede a la red WLAN a través de adaptadores. Estos
proporcionan una interfaz entre el sistema de operación de red del cliente
(NOS: Network Operating System) y las ondas, mediante una antena inalambrica.
FIREWALL (Puente)
En la versión de Microsoft Windows XP, no podría utilizar
el servidor de seguridad de la conexión de Internet para ayudar a proteger las
conexiones del puente de red. Con
Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2), Firewall de Windows se ha
actualizado para que se puede habilitar en las conexiones de puente de red. En este artículo se describe cómo habilitar, deshabilitar
y configurar Firewall de Windows en las conexiones de puente de red.
Microsoft Windows XP Service Pack 2 se crea
automáticamente una entrada en el programa de Firewall de Windows de los
puentes de red que pueden existir en la carpeta Conexiones de red. Para configurar estas conexiones, siga
estos pasos:
1.
Haga clic en Inicio, haga clic en Ejecutar, escriba wscui.cply,
a continuación, haga clic en Aceptar.
2.
En Administrar la configuración de seguridad, haga clic en Firewall de
Windows.
3.
Haga clic en la ficha Opciones avanzadas .
4.
En la lista de Configuración de conexiones de red , haga clic en la entrada para el
puente de red.
5.
Haga clic en configuración.
Realice los cambios que
desee en el cuadro de diálogo de Configuración avanzada y, a continuación, haga clic en Aceptar dos
veces.
Si no
desea que el Firewall de Windows para supervisar la conexión del puente de red,
en la lista de Configuración de conexiones de red , haga clic para desactivar la casilla
de verificación del Puente de red .
Si quita el puente de red de la carpeta Conexiones de red, se perderá cualquier configuración que realizó para el puente de red de la lista de Configuración de conexiones de red en Firewall de Windows.
Para obtener información adicional acerca de los puentes de red, haga clic en los números de artículo siguientes para verlos en Microsoft Knowledge Base:
Si quita el puente de red de la carpeta Conexiones de red, se perderá cualquier configuración que realizó para el puente de red de la lista de Configuración de conexiones de red en Firewall de Windows.
Para obtener información adicional acerca de los puentes de red, haga clic en los números de artículo siguientes para verlos en Microsoft Knowledge Base:
816486 El programa de instalación de Windows XP crea un
puente de red entre dos o más dispositivos de red
309640 Crear
un puente con dos adaptadores internos en un host de conexión compartida a
Internet de Windows XP no funciona





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